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FF12の基本的なシステム

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FF12をやっています。

戦闘システムは昨日のエントリーにあるように一変しましたが、その他にも前作とは違う点が多々あります。

例えばキャラクターの装備ですが、武器や防具を買うだけでは装備出来ません。
装備したい武器や防具を装備出来るようにする"ライセンス"と呼ばれるものを取得し、初めて装備出来るようになるのです。
逆にライセンスだけ持っていても、武器や防具がなければ当然装備できません。

魔法も店で購入することで使うことが出来るようになります。
武器や防具は人数分購入する必要がありましたが、魔法は1個買えばパーティ全員が使えるようになります。無論、使いたいキャラがそれぞれライセンスを取得する必要はあります。

また戦闘ですが、仲間が増えると色々出来るようになります。
基本的に自分が操作するキャラクターは自分で動かし、仲間は自動で動くようになっています。もちろん自分が操作するキャラも自動に出来ますし、仲間全員を自分で動かすことも出来ます。
全員自分で動かすのはしんどいので、「こういうパターンで動け」と指示しておくことが出来ます。

例えば「HPが50%未満の仲間にポーションを使え」とか、「リーダーが狙っている敵を通常攻撃せよ」とか、ゲームを進めるとこのような選択しをたくさん増やすことが出来るようになります。
これらの指示は優先順位を決めて複数指定することが出来、状況に応じて仲間が自動的に好ましい行動をしてくれるようになります。
指示を出していても、強制的にプレイヤーが操作することも出来るので緊急時でも安心。

戦闘に参加出来るのは基本的に3人で、これにゲストキャラクター(操作不可)が加わったりします。
現在私の仲間は主人公をふくめて6人おり、どのキャラクターを育てるべきか迷いながらプレイしています・・・。

Tags : Final Fantasy , ゲーム
Posted by r on 2006年03月23日 13:50 edit


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